^ Back to Top
facebook

Berita Terkini

    AGENDA KEGIATAN SEKOLAH : 

1. Kunjungi Expo 2020 di Gedung Garda depan  Lubang Buaya : Tgl 14 - 15 Februari 2020

2. UCUN DINAS - 2 : Tgl : 24 - 27 Februari 2020 ( Klas IX ) menggunakan CBT

3. SIMULASI 2 UNBK : Tgl : 2 - 3 Maret 2020 ( kelas IX ) menggunakan CBT ( Bahasa Inggris - Matematika )

4. Pelaksanaan PAS - 2 ( kelas IX ) dan PTS - 2 ( kelas VII dan VIII ) : Tgl : 17 - 28 Maret 2020 (menggunakan CBT)

Info Akademik

Bermimpilah Setinggi-tingginya. Namun Sebelum Itu, Kamu Harus Bangun Dulu Dari Mimpi-Mimpimu Untuk Persiapan Ujian.

Pengumuman Nilai

 

Literasi

Kegiatan Basket

Basket merupakan olahraga yang sangat populer saat ini. Olahraga ini tidak memandang umur bahkan melibatkan beberapa perusahaan yang kemudian dimanfaatkan untuk mempromosikan produk. Penulis mencoba untuk membuat game basket dengan menggunakan fungsi heuristik. Fungsi heuristik merupakan pencarian ruang atau solusi pada suatu masalah secara selektif dan menseleksi seberapa jauh solusi yang ditemukan dapat digunakan sebagai solusi terbaik. Fungsi heuristik pada game ini digunakan untuk pengambilan keputusan mengumpan bola kepada pemain lain. Pengambilan keputusan ditentukan dari kondisi pemain yang dekat dengan bola, dekat dengan ring atau tidak dijaga oleh lawan. Pemain yang sedang memegang bola akan melakukan pengecekan apakah pemain yang dituju sudah merupakan solusi terbaik, jika ya maka pemain tersebut adalah tujuan dan menjadi kondisi baru, jika tidak maka akan dicari lagi pemain yang memiliki nilai solusi terbaik. Hasil dari game ini adalah tampilan game yang dapat dimainkan. Ketika memainkan game akan terlihat fungsi heuristiknya, yaitu pada saat pemain mengoper bola. Dengan begitu penulis telah menciptakan sebuah game yang mengimplementasikan fungsi heuristik untuk pengambilan keputusan mengumpan pada game basket.

Kata Kunci : Basket, fungsi heuristik, game.