^ Back to Top
facebook

Berita Terkini

1. PENGUMUMAN - UNBK Kelas IX : Rabu, 29 Mei 2019 ( pukul 10.00 WIB di Web ini )

2. Pelaksanaan UKK - PAT semester Genap Kelas : VII dan VIII : Senin - Jum'at : 20 - 24 Mei 2019

3. Libur Menjelang Idhul Fitri 1440 H : 28 Mei - 12 Juni 2019

4. Masuk Setelah Idhul Fitri 1440 H : .Kamis, 13 Juni 2019

5. Rapat Kelulusan dan Pembagian Raport VII, VIII, IX : Selasa, 28 Mei 2019 ( rapat kelulusan ), ( pembagian raport, Jum'at, 28 Juni 2019 )

6. Libur Kenaikan Kelas semester Genap : 29 Juni - 14 Juli 2019

7. Masuk Tahun Pelajaran Baru 2019 - 2020 : Senin, 15 Juli 2019

8. Pelayanan Administrasi sekolah sementara waktu ditutup akan dibuka kembali : Senin, 10 Juni 2019 mulai pukul : 09.00 - 14.00 WIB

9. Syarat Pengambilan Rapot kelas VII, VIII dan IX : Harus Lunas Administrasi Sekolah 

10. Khusus Kelas IX segala bentuk kegiatan ke sekolah Wajib Menggunakan seragam sekolah yang berlaku di hari tersebut

" SELAMAT ATAS KEBERHASILAN DAN KESUKSESAN UNBK 2019 SMOGA TIDAK MENJADIKAN KESOMBONGAN PADA DIRINYA MASING - MASING DENGAN PEROLEHAN NILAI YANG DI RAIH "

Info Akademik

SELAMAT DATANG DI SEMESTER GENAP : 7 JANUARI 2019

Pengumuman UNBK 2018 / 2019

Masukkan NO PESERTA
: CONTOH: 5607000

Kegiatan Basket

Basket merupakan olahraga yang sangat populer saat ini. Olahraga ini tidak memandang umur bahkan melibatkan beberapa perusahaan yang kemudian dimanfaatkan untuk mempromosikan produk. Penulis mencoba untuk membuat game basket dengan menggunakan fungsi heuristik. Fungsi heuristik merupakan pencarian ruang atau solusi pada suatu masalah secara selektif dan menseleksi seberapa jauh solusi yang ditemukan dapat digunakan sebagai solusi terbaik. Fungsi heuristik pada game ini digunakan untuk pengambilan keputusan mengumpan bola kepada pemain lain. Pengambilan keputusan ditentukan dari kondisi pemain yang dekat dengan bola, dekat dengan ring atau tidak dijaga oleh lawan. Pemain yang sedang memegang bola akan melakukan pengecekan apakah pemain yang dituju sudah merupakan solusi terbaik, jika ya maka pemain tersebut adalah tujuan dan menjadi kondisi baru, jika tidak maka akan dicari lagi pemain yang memiliki nilai solusi terbaik. Hasil dari game ini adalah tampilan game yang dapat dimainkan. Ketika memainkan game akan terlihat fungsi heuristiknya, yaitu pada saat pemain mengoper bola. Dengan begitu penulis telah menciptakan sebuah game yang mengimplementasikan fungsi heuristik untuk pengambilan keputusan mengumpan pada game basket.

Kata Kunci : Basket, fungsi heuristik, game.

Contribute!